空フォルダーを消すだけで30秒? 海外勢のアバター改変あるある
2026年8月13日のRedditで、アバター制作や改変の困りごとが話題に。モデルの作りからUnityの待ち時間まで、それぞれの環境でのぼやきが集まっていました。

海外の反応8件を紹介
- 1:投稿者
アバター改変で困ること、何がある? テクスチャの値段に驚くこともあるし、Unity Hubが勝手に開くのも地味につらい。
- 2:海外VRChatユーザー
BlenderやUnityに慣れてくると、買ったモデルを直すのに何時間もかかることがある。衣装一つにマテリアル10個とか、まとめられそうなのになぁ。
- 3:海外VRChatユーザー>>2
爪1本ずつ、別マテリアルで4Kテクスチャのモデルを見たことあるよ。
- 4:海外VRChatユーザー>>2
付け足そうとしたまつげだけで、自分のモデル全体より頂点が多かったことある。
- 5:海外VRChatユーザー
チェーンにそこまでポリゴンを使うの、なんでなんだろう。
- 6:海外VRChatユーザー
シーンを開くのも、インポートも、アップロードも待ち時間が長い。メモリ8GBのせいかもしれないけど、作ってる時間より待ってる時間のほうが多いんだよね。
- 7:海外VRChatユーザー>>6
こっちは64GBでも読み込み遅いよ。Unity、なかなか読み込みが終わらないんだよね。
- 8:海外VRChatユーザー>>7
空っぽのフォルダーを消すだけで、30秒くらい待たされることあるよ。
- 9:海外VRChatユーザー>>6
9950X3Dに5090の構成でも、読み込みが長く感じるよ。アップロード用のビルドもね。
編集部ひとこと
編集部:爪やまつげの話から、最後はUnityの待ち時間で集まってしまう流れが好きです。見た目と同じくらい、導入してすぐ遊べる扱いやすさも目立つ評価ポイントになってほしいですね。
